You have searched the archives for 'unreal engine'.

Link to micropost

Unreal Engine 3: “Samaritan Demo”

Published by stelabouras - No comments

Η νέα έκδοση της Unreal Engine 3 (βλ. Gears of War, BulletStorm) παρουσιάστηκε στην GDC 2011 μέσα από το παρακάτω φοβερό video. Άραγε πότε θα αποφασίσουν οι άνθρωποι της Epic να κάνουν release την Unreal Engine 4; Όλο updates είναι!

Update: Για περισσότερα info γύρω από τα νέα features της Unreal Engine 3 δείτε το σχετικό άρθρο στο IGN.

Read more

GDC ’09 video galore

Published by stelabouras in Gaming, Videos - 4 comments

Wiggler Video Post 

Η αλήθεια είναι πως το post αυτό θα έπρεπε να έχει βγει…μέρες πριν, δεδομένου πως η GDC τελείωσε εδώ και πολύ καιρό, παρόλα αυτά πιστεύω πως τα videos που μάζεψα θα σας αποζημιώσουν (αν και το laziness μου είναι αδικαιολόγητο)!

Πριν αρχίσω με τα videos των εμπορικών παιχνιδιών, θα ήθελα να κάνω μια παρατήρηση. Φέτος ήταν η πρώτη χρονιά που έγινε ιδιαίτερα αισθητή η παρουσία του Independent Games Festival/Summit, ή απλά η πρώτη χρονιά που μου έκανε τόσο εντύπωση, με αρκετά καλούς τίτλους να ανακοινώνονται πολλούς ανεξάρτητους developers.
Read more

Jumpgate evolution

Published by stelabouras in Gaming, Videos - No comments

Wiggler Video Post 

Αρκετά ενδιαφέρον το αναμενόμενο space mmo που ετοιμάζει η NetDevil. Από τα videos που παρακολούθησα, μπορώ να πω πως gameplay-wise εισάγει αρκετά καλά στοιχεία που κάνουν το Jumpgate Evolution να διαφέρει από την μάζα, την ώρα που στην κατηγορία κυριαρχεί το Eve Online.

In related news, η NASA ανακοίνωσε πρόσφατα την δημιουργία του δικού της space MMO που θα χρησιμοποιεί την Unreal Engine 3 (Unreal Tournament 3, Gears of War). Παραδόξως, όλο και περισσότερα MMOs φαίνεται να χρησιμοποιούν την μηχανή της Epic, όπως το Huxley, το DC Online και το The Agency.

Chadam

Published by stelabouras in Gaming, Multimedia, Videos - 2 comments

Wiggler Video Post 

Η 3D animated σειρά Chadam, δημιουργία των Alex Pardee και Jason Hall, εξιστορεί την ζωή του ομώνυμου χαρακτήρα που προσπαθεί, ως εκλεκτός, να σώσει τον κόσμο από το κακό, χρησιμοποιώντας την δύναμη της φαντασίας του.

Θα μου πείτε, γιατί το Chadam είναι κάτι το διαφορετικό; Για δύο λόγους:

Καταρχάς, ο τρόπος διανομής της σειράς θα γίνεται μέσω του Web και η μεταφορά της στην τηλεόραση, σε ταινία, videogames κ.τ.λ θα εξαρτηθεί από την επιτυχία της σε αυτό το μέσο.

Δεύτερος και πιο σημαντικός λόγος, είναι ο τρόπος κατασκευής της σειράς. Οι σκηνές, οι χαρακτήρες και η ιστορία δεν έχουν δημιουργηθεί με prerendered τρόπο σε κάποιο πρόγραμμα 3D γραφικών (Maya, Cinema4D, Blender, you name it) αλλά πρόκειται για real-time γραφικά, πίσω από τα οποία βρίσκεται η Unreal Engine 3. Η μηχανή γραφικών του Tim Sweeney που χρησιμοποιείται ευρέως στην παρούσια γενιά των παιχνιδιών (Gears of War, Bioshock), έχει χρησιμοποιηθεί για να δώσει ζωή στον Chadam και στο σκοτεινό περιβάλλον της πόλης Vulture.

Η επιλογή μιας 3D graphics engine και των real-time γραφικών για την δημιουργία της σειράς, μπορεί να μην είναι κάτι εντελώς νέο (βλ. Machinimas), παρόλα αυτά η χρήση της Unreal Engine 3 σε μια σειρά πίσω από την οποία βρίσκονται μεγάλες εταιρίες (Warner Bros) πρόκειται για ένα πολύ σημαντικό βήμα, που δείχνει την συσχέτιση αυτών των δύο μορφών τέχνης.

Μπορείτε να δείτε το trailer της σειράς παρακάτω και να βρείτε περισσότερες πληροφορίες στο MySpace page καθώς και στην official page του Chadam.

‘The end of 3D graphics as we knew it’ λέει δημιουργός του DirectX

Published by Petrakeas in Gaming, Hardware, Multimedia - 4 comments

asj1_1 

Δεν ξέρω αν θυμάστε ένα post που είχα γράψει ότι στο μέλλον οι GPU και τα APIs θα είναι τελείως διαφορετικά. Τελευταία όλα τα στοιχεία και οι συνεντεύξεις δείχνουν προς τα εκεί. Δηλαδή CPU με πολλούς πυρήνες και δυνατές μονάδες επεξεργασίας vectors κλπ

Συγκεκριμένα:

  • η intel μιλάει για τον Larrabee και το scaling που κάνει το ray-tracing σε αντίθεση με το rasterising,
  • o δημιουργός της unreal engine μιλάει για software renderers σε κονσόλες και pc στην επόμενη δεκαετία
  • η nvidia είναι σε διαπραγματεύσεις με τη VIA ίσως για το X86 licence, για να μπορεί να βγάλει CPUs
  • ΑΤΙ+AMD ως γνωστόν θα βγάλουν hybrid cpu-gpu για χαμηλή κατανάλωση όμως
  • ο Alex St John, ένας από τους δημιουργούς του DirectX δηλώνει (μην τρομάξετε):

We’re in a very interesting transition period. We’re at the end of the game industry, and a major era in the game industry. This is the end of an ice age. Don’t know what’s coming after this…gonna be something new. We’re seeing the end of what came before. The end of 3D graphics as we knew it, we’re at the end of PC and console gaming as we knew it, it’s gonna be something new from here on out.

Να συμπληρώσω ότι ο Alex St John έθαψε λίγο και τα Vista. Διαβάστε τη συνέντευξη…

Το μέλλον είναι massively multi-core συσκευές!

Published by Petrakeas in Gaming, Hardware, Multimedia - 1 comment

titolo 

Δηλαδή η επιτάχυνση στις κάρτες γραφικών δε θα υφίσταται, αλλά θα έχουν απλώς εξόδους VGA και HDMI! Ήδη στις κάρτες ήχου στα Vista έχει απομακρυνθεί η επιτάχυνση και έχει αντικατασταθεί από software rendering. Επίσης βλέπουμε την nvidia με το CUDA αλλά και την ATI να δίνουν τη δυνατότητα προγραμματισμού των GPU (GPGPU programming). Οπότε στο μέλλον μάλλον η CPU θα αντικατασταθεί από κάτι ανάμεσα σε CPU και GPU με πάρα πολλούς πυρήνες.

Οι μηχανές γραφικών δε θα χρησιμοποιούν hardware acceleration, αλλά θα είναι software renderers δίνοντας πολύ περισσότερες δυνατότητες και ενώνοντας ακόμα περισσότερα το χάσμα ανάμεσα στα realtime γραφικά και τα prerendered από 3d Studio MAX κλπ. Επίσης, αν τα πράγματα στο hardware πάρουν αυτή την πορεία τότε η intel και η nvidia νομίζω ότι θα κονταροχτυπηθούν. Η AMD θεωρητικά έχει ένα πλεονέκτημα γιατί θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει τεχνογνωσία της ATI, αλλά φοβάμαι ότι τα 2 τμήματα δε συνεργάζονται και πολύ… Αντίθετα Intel + ATI έχουν μεγαλύτερη συνεργασία και αυτό φαίνεται στο ότι τα πιο δημοφιλή MOBO chipsets που υποστηρίζουν crossfire είναι της Intel!!

Τα παραπάνω είναι δικές μου σκέψεις σε συνδυασμό με αυτά που δήλωσε ο Tim Sweeney, δημιουργός της Unreal Engine. Διαβάστε τη συνέντευξη εδώ.

EDIT: Η Intel ετοιμάζει νέα γενιά επεξεργαστών με κωδικό όνομα Larrabe, οι οποίοι φαίνεται να κινούνται προς την παραπάνω κατεύθυνση

Bioshock Review

Published by stelabouras in Consoles, Gaming - 6 comments

bioshock-steel-cover-xbox-360 

Χθες αποφάσισα (με την αδυναμία σύνδεσης στο Internet) να αγοράσω επιτέλους το Bioshock, που είχα βάλει καιρό στο μάτι. Θα μου πείτε “κατάλληλη περίοδο βρήκες, με την εξεταστική προ των πυλών” και εγώ απλά θα κάνω ότι δεν σας άκουσα!

Είναι το πρώτο game που αγοράζω στο Xbox και ίσως ένα από τα τελευταία, καθώς τα 70 euro για την απόκτηση ενός τίτλου, την ώρα που η ίδια η κονσόλα κυμαίνεται στα 300 euro, είναι κάπως εγκληματικά ως τιμή.

Πάντως μπορώ να πω ότι το Bioshock άξιζε τα λεφτά του. Ξετυλίγοντας το περιτύλιγμα, η θήκη του δεν είναι πλαστική αλλά μεταλλική (!) με ανάγλυφο το logo του Bioshock, κάτι που με εξέπληξε καθώς η ατμόσφαιρά του άρχισε να με συνεπαίρνει πολύ πριν βάλω το dvd στο Xbox 360.

Αφού λοιπόν άνοιξα την κονσόλα και έβαλα το δισκάκι, η (υποβρύχια) δεκαετία των 50s ξεκίνησε!
Read more

Bioshock benchmarks: dx9 VS dx10 VS xbox360, nvidia VS ATI

Published by Petrakeas in General - 10 comments

bioshock 

To Bioshock κυκλοφόρησε και άρχισαν οι συγκρίσεις σε όλα τα επίπεδα! Είναι αναμφίβολα το νέο benchmark. Καταρχήν να πούμε ότι χρησιμοποιεί πειραγμένη έκδοση της Unreal Engine 3 η οποία έχει σχεδιαστεί για dx9, αλλά τρέχει και σε dx10 χωρίς να χρησιμοποιεί νέα features αλλά κάνει απλά ένα optimization. Ωστόσο οι δημιουργοί του Bioshock χρησιμοποίησαν στη dx10 έκδοση κάποια features που βελτιώνουν (θα το δούμε) την ποιότητα.

Σύμφωνα με αρκετά site η Xbox 360 έκδοση έχει ίδια σχεδόν γραφικά με την PC (dx10). Ωστόσο στο PC αν έχετε καλό σύστημα, μπορείτε να ανεβάσετε ανάλυση όσο τραβάει. Μπορείτε να δείτε εδώ ένα video με σύγκριση Xbox 360 VS PC (dx10).

Όσο αναφορά το performance στα PC έκπληκτοι όλοι διαπιστώνουν ότι τρέχει και σε παλιά συστήματα αρκετά ομαλά (από geforce 6 και πάνω) ! Κάποιο σοβαρό συγκριτικό XP VS VISTA δεν βρήκα, αλλά σε διάφορα forums λένε ότι στα XP είναι 5 με 10 fps πιο γρήγορο, αλλά περιμένω κάποιο σοβαρό συγκριτικό από αντίστοιχο site.

DX9 VS DX 10: οι οπτικές διαφορές είναι ελάχιστες ως ανύπαρκτες (τα γραφικά είναι τέλεια εννοείται). Δείτε σύγκριση screenshots εδώ και εδώ. Ωστόσο κάποιοι γράφουν ότι σε DX9 είχαν 20 fps λιγότερα, αλλά το benchmark εδώ δείχνει ελάχιστη διαφορά

ΑΤΙ VS NVIDIA: η ΑΤΙ έχει βγάλει ειδικούς για το παιχνίδι beta drivers! Αναμένεται και η nvidia. Σύμφωνα με το benchmark που έτρεξε σε Vista, η nvidia προηγείται.

Αν είστε τυχεροί κάτοχοι μιας 8800, μπορείτε να το τρέξετε σε 1920×1200 με 75fps!!! Παίζει και σε 2560×1600 αλλά αμφιβάλω αν έχετε τέτοια οθόνη! Κατεβάστε το demo εδώ.

Χωρίς Directsound 3D Hardware acceleration τα vista

Published by Petrakeas in Gaming - 9 comments

vista_logo 

Πριν βγουν τα windows XP ακούγαμε φήμες ότι δε θα υποστηρίζουν mp3 και άλλα χαριτωμένα. Αποδείχτηκε τελικά ότι όλα αλλάζουν στην πορεία και δεν πρέπει να δίνουμε μεγάλη βάση σε αυτά που ακούγονται. Έτσι νόμιζα και για τα Vista όταν ακούστηκε ότι δε θα υπάρχει hardware acceleration για το DirectSound 3D. Τελικά ,όμως, αποδεικνύεται ότι αυτό είναι όντως αλήθεια!!Τι σημαίνει αυτό; Read more

Bioshock: ένα παιχνίδι που εξελίσσει το gameplay

Published by Petrakeas in Consoles, Gaming - 2 comments

bioshock1 

To Bioshock είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια για PC και xbox360. Είναι από τους δημιουργούς του System Shock και θεωρείται action horror rpg! Όπως δηλώνει ένας από τους developers, η αρχική έμπνευση ήρθε από της ταινία "η μύγα", και παίζει με τον ηθικό προβληματισμό: πότε η γενετική εξέλιξη του ανθρώπου του αφαιρεί της ανθρώπινη υπόσταση και θεωρείται τέρας. Το gameplay έχει πάρα πολλά καινοτομικά στοιχεία και σε όσους άρεσε το System Shock 2 θα τρελαθούν με το bioshock. Τα εντυπωσιακά underwater τοπία αναλαμβάνει η unreal engine 3! Για περισσότερες πληροφορίες και video δείτε εδώ. Videos: trailer
Βλέπουμε λοιπόν ότι παιχνίδια με καινοτομικό gameplay (αλλά και γραφικάρες) δε βγαίνουν μόνο στο wii αλλά και σε άλλες πλατφόρμες. Μαζί με το Bioshock αναμένουμε για pc (και όχι μόνο) τα: Alan Wake, crysis, Half life 2 ep2,Assasin’s Creed.

Crysis videos και consoles

Published by Petrakeas in Gaming - No comments

crysisΤο post αυτό έχει διττή φύση. Καταρχήν, η cryteck πρόσφατα κυκλοφόρησε ένα νέο HD video με όνομα crysis flythrough. Όταν το είδα έμεινα! Δε ξέρω αν η CryEngine 2 είναι καλύτερη από την unreal engine 3 σε γενικής φύσεως γραφικά, αλλά σίγουρα η cry engine 2 είναι ο βασιλιάς στα γραφικά εξωτερικών χώρων. Έχουν εξελίξει τη μηχανή από την εποχή του Far Cry τόσο ώστε γράφουν: "The shader technology used on the faces is more complex and technologically advanced than the entire game of FarCry ". Στη διεύθυνση αυτή βρισκεται πολύ υλικό με βίντεο από παρουσιάσεις, graphic demos,gameplay καθώς και DX10 και nvidia G80 presentations.

Read more