You have searched the archives for '3ds max'.

Havoc Physics & Animation engine, δωρεάν

Published by stelabouras in Coding, Gaming, Software, Tech - 1 comment

havok-logo 

Η Havok, η εταιρία-δημιουργός της ομώνυμης μηχανής φυσικής και animation που χρησιμοποιείται σε κορυφαίους τίτλους (Assasin’s Creed, Half-Life 2,Fear, Bioshock) και πρόκειται να είναι μέρος πολλών γνωστών blockbuster παιχνιδιών που αναμένονται (Fallout 3, Starcraft 2, Alan Wake, Alone in the Dark), αποφάσισε να κάνει ένα μεγάλο δώρο στους developers.

Τα προϊόντα της εταιρίας Havok™ Physics και Havok™ Animation διατίθενται για download χωρίς χρεώσεις από το website της εταιρίας, με το πακέτο να περιλαμβάνει βιβλιοθήκες, SDK, samples και αρκετό documentation για όποιον θέλει να χρησιμοποιήσει την μηχανή στο πρόγραμμα / παιχνίδι που αναπτύσσει.

Στα ~233Mb του συνολικού πακέτου, οι δημιουργοί μπορούν να βρουν επίσης εργαλεία για μετατροπή των αντικειμένων τους από γνωστά προγράμματα 3D modelling & animation όπως Autodesk Maya, 3ds Max και Avid XSI 3D.

Σε περίπτωση πάντως που κάποιος θέλει να δημιουργήσει έναν ολοκληρωμένο τίτλο και να τον πουλήσει πάνω από $10, τότε πρέπει να συμπληρώσει μια αντίστοιχη φόρμα στο website ώστε να του δοθεί η σχετική άδεια από την εταιρία.

Μπράβο Havok!

HDR images, ένα απλό how-to screencast

Published by stelabouras in Multimedia, Videos - 4 comments

Wiggler Video Post 

Στο συγκεκριμένο screencast θα δείτε πως από φωτογραφίες LDR, που έχουν τραβηχτεί από κινητό με διαφορετικές τιμές exposure, μπορείτε να δημιουργήσετε μια HDR με 2 click στο Photoshop και να την χρησιμοποιείσετε αργότερα είτε ως tone mapped είτε ως HDR σε κάποιο 3D program όπως το 3D Studio Max.

Τα αρχεία που χρησιμοποιούνται στο screencast μπορείτε να τα κατεβάσετε από εδώ.
Read more

To νέο Maya 8.5 σε PLE

Published by stelabouras in Multimedia, Software, Tech - 1 comment

maya-logo 

Η PLE ή αλλιώς η Personal Learning Edition έκδοση του πανίσχυρου 3D modeling / scene managament / rendering / animation / movie making tool της Autodesk, Maya 8.5, είναι διαθέσιμη για όσους δεν έχουν τα $$ για να αγοράσουν την κανονική άδεια.

Το πρόγραμμα αποτελεί το καλύτερο εργαλείο για οτιδήποτε σχετίζεται με τα τρισδιάστατα γραφικά στον υπολογιστή, με την Autodesk να κυριαρχεί στον χώρο αφού αγόρασε την Discreet (δημιουργό του 3D Studio Max), δηλαδή το αντίπαλο δέος (σε γενικές γραμμές) και πλέον φήμες λένε ότι σκέφτονται να ενσωματώσουν τα 2 εργαλεία σε ένα..

Μέχρι τότε μπορείτε να απολαύσετε την PLE του Maya 8.5 εντελώς free!

Quake 4 : RayTraced Project

Published by stelabouras in Coding, Gaming, Software, Tech - 1 comment

q3rt_quad-small 

Το Quake 4 Raytraced Project (που είναι η συνέχεια στην αντίστοιχη προσπάθεια που είχε γίνει και για το Quake 3) αποτελεί έναν ‘εναλλακτικό’ τρόπο αληθοφανούς αναπαράστασης των γραφικών του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας πολύπλοκους αλγόριθμους φωτισμού/σκίασης που βασίζονται στην αρχή του raytracing.
Να σημειωθεί οτι τέτοιες τεχνικές χρησιμοποιούνται σε offline renderers (π.χ. 3dsmax, terragen κ.ο.κ.) γιατί είναι πολύ απαιτητικές απο άποψη ισχύος και δεν παράγουν αρκετά fps ώστε να υπάρχει ομαλή κίνηση (17fps στην καλύτερη).
Στα θετικά του Q4RT συγκαταλέγονται οι βελτιωμένες σκιές, ο μεγάλος αριθμός πολυγώνων και το αρκετά ρεαλιστικό νερό (που μπροστά του το FarCry δεν πιάνει μια)!

The Diversion Film

Published by stelabouras in Multimedia, Videos - No comments